Сравнительная таблица графических чипов ATI

 

09.02.2010

MP (Manufacturing Process) - технологический процесс nm - нм
TC (Transistor Count) - число транзисторов mln - миллионов штук
TMU (Texture Mapping Unit) - блок текстурирования number - количество
PPU (Pixel Processor Unit) - пиксельный процессор (конвейер) version - версия
SPU - (Stream Processor Unit) - потоковый универсальный процессор (конвейер) MHz - МГц
VPU (Vertex Processor Unit) - вершинный процессор (конвейер)  
ROP (Raster Operation Pipe) - блок растеризации  
TpP (Textures per Pass) - текстур за проход  
USM (Unified Shader Model) - унифицированная шейдерная модель  
PS (Pixel Shader) - пиксельный шейдер  
VS (Vertex Shader) - вершинный шейдер  
DX (DirectX), OGL (OpenGL) - наиболее распространённые графические библиотеки  
DC (DirectCompute), OCL (OpenCL) - наиболее распространённые библиотеки для вычислений общего назначения на GPU  
AA (AntiAliasing), max - сглаживание, максимально возможная степень  
SS (Super-Sampling), MS (Multi-Sampling), CF (Custom Filter), T (Temporal) - различные методы сглаживания  
AF (Anisotropic Filtering), max - анизотропная фильтрация, максимально возможная степень  
RAMDAC (Random Access Memory Digital to Analog Converter) - блок передачи данных на экран в аналоговой форме  
TMDS (Transition Minimized Differential Signaling) - блок передачи данных на экран в цифровой форме  

Более подробно ознакомиться с 3D-терминологией можно в статье Ликбез по 3D.

 

ATI MP TC  TMU8   SPU6   ROP    USM    DX (DC)   OGL   OCL  AA, max  AF, max   RAMDAC   TMDS 
nm   mln   number version  SS   MS    T7   CF    MHz  
RV870
(Cypress)
40 2150 20 1600 (320x5) 32 (8x4) 5.0 11.0 4.0 1.0 8x 8x - 24x 16x 2x400 +
RV840
(Juniper)
40 1040 10 800 (160x5) 16 (4x4) 5.0 11.0 4.0 1.0 8x 8x - 24x 16x 2x400 +
RV830
(Redwood)
40 627 5 400 (80x5) 8 (2x4) 5.0 11.0 4.0 1.0 8x 8x - 24x 16x 2x400 +
RV810
(Cedar)
40 292 2 80 (16x5) 4 (1x4) 5.0 11.0 4.0 1.0 8x 8x - 24x 16x 2x400 +
RV790 55 959 10 800 (160x5) 16 (4x4) 4.1 10.1 3.3 1.0 - 8x - 24x 16x 2x400 +
RV770 55 956 10 800 (160x5) 16 (4x4) 4.1 10.1 3.3 1.0 - 8x - 24x 16x 2x400 +
RV740 40 826 8 640 (128x5) 16 (4x4) 4.1 10.1 3.3 1.0 - 8x - 24x 16x 2x400 +
RV730 55 514 8 320 (64x5) 8 (2x4) 4.1 10.1 3.3 1.0 - 8x - 24x 16x 2x400 +
RV710 55 242 2 80 (16x5) 4 (1x4) 4.1 10.1 3.3 1.0 - 8x - 24x 16x 2x400 +
RV670 55 666 4 320 (64x5) 16 (4x4) 4.1 10.1 3.3 - - 8x 3x 24x 16x 2x400 +
R600 80 720 4 320 (64x5) 16 (4x4) 4.0 10.0 3.3 - - 8x 3x 24x 16x 2x400 +
RV635 55 378 2 120 (24x5) 4 (1x4) 4.1 10.1 3.3 - - 8x 3x 24x 16x 2x400 +
RV630 65 390 2 120 (24x5) 4 (1x4) 4.0 10.0 3.3 - - 8x 3x 24x 16x 2x400 +
RV620 55 181 1 40 (8x5) 4 (1x4) 4.1 10.1 3.3 - - 4x 3x 24x 16x 2x400 +
RV610 65 180 1 40 (8x5) 4 (1x4) 4.0 10.0 3.3 - - 4x 3x 24x 16x 2x400 +

ATI MP TC  TMU   PPU (ROP)   VPU   TpP    PS     VS    DX   OGL   OCL  AA, max  AF, max   RAMDAC   TMDS 
nm   mln   number version  SS   MS    T7   CF    MHz  
R5805 901 384 16 48 (16)4 8 16 3.0 3.0 9.0 2.1 - - 6x 3x - 16x 2x400 +
R520 901 321 16 16 (16)4 8 16 3.0 3.0 9.0 2.1 - - 6x 3x - 16x 2x400 +
RV570 80 330 12 36 (12)4 8 16 3.0 3.0 9.0 2.1 - - 6x 3x - 16x 2x400 +
RV560 80 330 8 24 (8)4 8 16 3.0 3.0 9.0 2.1 - - 6x 3x - 16x 2x400 +
RV535 80 157 4 12 (4)4 5 16 3.0 3.0 9.0 2.1 - - 6x 3x - 16x 2x400 +
RV530 901 157 4 12 (4)4 5 16 3.0 3.0 9.0 2.1 - - 6x 3x - 16x 2x400 +
RV505 / RV516 80 105 4 4 (4)4 2 16 3.0 3.0 9.0 2.1 - - 6x 3x - 16x 2x400 +
RV515 901 105 4 4 (4)4 2 16 3.0 3.0 9.0 2.1 - - 6x 3x - 16x 2x400 +
R480 / R481 1301 160 16 16 6 16 2.0b 2.0b 9.0 2.1 - - 6x 3x - 16x 2x400 +
R420 / R423 1301 160 16 16 6 16 2.0b 2.0b 9.0 2.1 - - 6x 3x - 16x 2x400 +
R430 110 160 16 16 6 16 2.0b 2.0b 9.0 2.1 - - 6x 3x - 16x 2x400 +
RV410 110 120 8 8 6 16 2.0b 2.0b 9.0 2.1 - - 6x 3x - 16x 2x400 +
RV380 1301 75 4 4 2 16 2.0 2.0 9.0 2.1 - - 6x 3x - 16x 2x400 +
RV370 110 75 4 4 2 16 2.0 2.0 9.0 2.1 - - 6x 3x - 16x 2x400 +
R350 / R360 150 115 8 8 4 16 2.0 2.0 9.0 2.1 - - 6x 3x - 16x 2x400 +
R300 150 107 8 8 4 16 2.0 2.0 9.0 2.1 - - 6x 3x - 16x 2x400 +
RV360 1301 75 4 4 2 16 2.0 2.0 9.0 2.1 - - 6x 3x - 16x 2x400 +
RV350 130 / 1301 75 4 4 2 16 2.0 2.0 9.0 2.1 - - 6x 3x - 16x 2x400 +
RV250 / RV280 150 36 4 4 1 6 1.4 1.1 8.1 1.4 - 4x3 - - - 16x 2x400 +
R200 150 62 8 4 2 6 1.4 1.1 8.1 1.4 - 4x3 - - - 16x 400 +
RV200 150 30 6 2 1 3 - 1.12 7.0 1.3 - 4x3 - - - 16x 2x350 +
R100 180 30(?) 6 2 1 3 - 1.12 7.0 1.3 - 4x3 - - - 16x 350 +
RV100 180 30(?) 3 1 - 3 - 1.12 7.0 1.3 - 4x3 - - - 16x 2x300 +

 


Многие параметры, такие как частота чипа, например, зависят от конкретной видеокарты. Для ознакомления с этими свойствами смотрите таблицу карт.

1 - используются low-k диэлектрики

2 - эмуляция

3 - доступность режима зависит от объема видеопамяти и выбранного разрешения экрана

4 - для чипов серии R5xx нельзя связывать понятия "пиксельный процессор" и "конвейер" (см. Чип R520. Основные отличия от предыдущих видеопроцессоров).

5 - чипы серии с кодовым названием R580+ физически не отличаются от R580. Добавлена полноценная возможность работы с GDDR4; увеличено разрешение, при котором можно использовать HyperZ, до 2560х1600, за счёт увеличения кэшей.

6 - у всех чипов начиная с семейства R(V)6xx процессоры унифицированные и называются Stream Processors Units. Сравнивать их напрямую с VPU и PPU предыдущих семейств нельзя. Но, учитывая что один VPU архитектуры R300 (и всех её потомков) включает одно 4-компонентное векторное АЛУ и одно скалярное АЛУ, один VPU можно очень условно приравнять по возможностям к пяти SPU. А один PPU архитектуры R300, включающий 2-стадийные 3-компонентный векторный и скалярный конвейеры - к четырём SPU.

7 - работает только с VerticalSync

8 - у всех чипов начиная с семейства R(V)6xx один блок текстурирования примерно равен по своим возможностям четырём блокам текстурирования в чипах предыдущей архитектуры, несколько их превосходя (см. Блоки адресации, выборки и фильтрации текстур в составе современных графических чипов).


 

 

Сообщить о найденных в материале неточностях.


Спасибо команде Radeon.ru.
Отдельное спасибо за ценные замечания, дополнения, полезные советы и исправления:

  • Соколову Сергею - за создание таблиц (Listard)
  • Андрею Попову (AndreyPopov)
  • Игорю Лагунову (Buntar)
  • Геннадию Пашкевичу (corvus)
  • Константину Ворону (int13H)
  • Игорю Илларионову (NEW)
  • Николаю Виноградову (U-Nick)
  • Руслану Копытову (Ruslan73)
  • Александру Ефимову (IdeaFix)


 

 

 

Редакция:
Всеволод Медведев (ScorpionVM)
Игорь Лагунов (Buntar)
Павел Болотов (Walter S. Farrell)
Дмитрий Люкшин (Tester)

На главную страницу

Главная | Справочник | FAQ | Статьи | Downloads | Контакты | Конференция


 
 

Логотипы, торговые марки и прочие зарегистрированные знаки принадлежат их правообладателям.
Copyright © 2001 - 2009, Radeon.ru Team.
Перепечатка материалов запрещена.

Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100