Сайт mwill.hypermart.net выложил очередную простенькую технодемку, демонстрирующую работу расширения GL_EXT_texture3D в OpenGL (объемные текстуры). Это расширение аппаратно поддерживается семейством видеокарт на чипах ATI Radeon, NVidia GeForce3 (правда пока, похоже, поддержка не реализована в драйверах) и многими профессиональными OpenGL-ускорителями. Предполагаемое назначение этого расширения - атмосферные эффекты, объемные образы (привидения, голограммы) и т.п.
Как управлять "кубиком" с текстурой (поворот, отключение границ, смена текстуры, изменение плотности текстуры) указано в readme.txt. Скачать.