|
|
|
|
|
|
|
Новости за 21 сентября 2026 г. 16911:13 DLSS 5 через WebGPU, или как посмотреть на эффекты нейросети, не покупая RTX 50x0Есть ли толк от DLSS 5? Утекшая около месяца назад и, соответственно, запускается на любом железе, так что проверить что и как будет у вас — вы теперь можете самостоятельно. Даже без покупки видеоадаптера RTX 50x0, что особенно приятно. Для понимания требований технологии к памяти и вычислительной мощности: на моей , с 6 GB GDDR6 памяти, не на полном экране (1123х886) и на самой несложной из моделей, с DLSS 5 получалось около 0,5 FPS (прорисовка кадра около 2 секунд) против ~ 60 FPS без DLSS 5. При этом даже самая простая модель Cowboy Gramps заняла 3,61 GB из 5,82 GB имеющейся видеопамяти, а при развертывании до FHD (на весь экран) расход составил 4,49 GB и FPS упал до уровня «8-10 секунд на кадр». Более сложные модели я смог только посмотреть в статике при любом размере картинки. Объем модели превышал размер VRAM и медленная системная память повисала у нейросетки гирей на ноге. Результаты прогона теста на всех доступных мне компьютерах я свел в таблицу: ![]() Что можно сказать, глядя на эти результаты? • Учитывая, что в Intel Iris Xe Graphics 640 шейдерных вычислителя против 384 у Intel Iris Plus Graphics 655, да и частота у новой системы выше, можно сказать, что узким местом для них во всех случаях является пропускная способность двухканальной системной DDR4. И что она ограничивает доступный уровень FPS даже без подключения DLSS 5. • Наличие 240 полноценных tensor-ядер не помогает Quadro RTX 3000 Mobile, потому что DLSS 5 работает через WebGPU в этом тесте. Это исключает их использование и позволяет оказаться даже немного быстрее за счет вдвое большей частоты шейдерных процессоров. Хотя в нативном режиме DLSS 5, Quadro RTX 3000 Mobile должна существенно опередить Radeon 6500 XT 4 GB. P.S. ...мне не показалось, что без DLSS 5 нет жизни. Как человек старой закалки (первый DOOM случился, когда я уже работал по компьютерной специальности), я предпочитаю геймплей качеству картинки. Когда интересно, то совершенно неважно, как там прорисована борода у NPC. * - старый 32" телевизор, выступавший в роли монитора
< Предыдущий день | Лента | Поиск | Архив | Месяц | Следующий день > |
Логотипы, торговые марки и прочие зарегистрированные знаки принадлежат их правообладателям.
Copyright © 2001 - 2026, Radeon.ru Team.
Перепечатка материалов запрещена.